Scritto il 8 luglio, 2010 da : Gianjey | Commenti (0)
Un crawler (detto anche spider o robot), è un software che analizza i contenuti di una rete (o di un database) in un modo metodico e automatizzato, in genere per conto di un motore di ricerca.
Un crawler è un tipo di bot (programma o script che automatizza delle operazioni). I crawler solitamente acquisiscono una copia testuale di tutti i documenti visitati e le inseriscono in un indice.
Un uso estremamente comune dei crawler è nel Web.
Sul Web, il crawler si basa su una lista di URL da visitare fornita dal motore di ricerca (il quale, inizialmente, si basa sugli indirizzi suggeriti dagli utenti o su una lista precompilata dai programmatori stessi). Durante l’analisi di un URL, identifica tutti gli hyperlink presenti nel documento e li aggiunge alla lista di URL da visitare.
Il processo può essere concluso manualmente o dopo che un determinato numero di collegamenti è stato seguito.
Inoltre i crawler attivi su Internet hanno la facoltà di essere indirizzati da quanto indicato nel file “robots.txt” posto nella root del sito. All’interno di questo file, è possibile indicare quali pagine non dovrebbero essere analizzate. Il crawler ha la facoltà di seguire i consigli, ma non l’obbligo.
Scritto il 8 luglio, 2010 da : Gianjey | Commenti (0)
Non è molto che è stato rilasciatoVisual Studio 2010 e sul sito Microsoft è già disponibile il Training Kit che include parecchio materiale, presentazioni, hands-in labs e demo.
Il materiale è bello corposo, sono 178.0 Mb che includono i seguenti argomenti:
C# 4
Visual Basic 10
F#
Parallel Extensions
Windows Communication Foundation
Windows Workflow
Windows Presentation Foundation
ASP.NET 4
Windows 7
Entity Framework
ADO.NET Data Services
Managed Extensibility Framework
Visual Studio Team System
Il download è disponibile qui ed è basato sulla versione ufficiale rilasciata con Visual Studio 2010, non quella precedente che era invece la beta 2.
Scritto il 19 giugno, 2010 da : Stefano | Commenti (1)
Ora utilizzeremo le variabili per fare qualche somma. Dopo che avrai imparato come eseguire le somme con i tre tipi variabili numeriche, potremo passare alla sottrazione, moltiplicazione e divisione.
Per questo crea un nuovo progetto. Fai clic su File > Chiudi soluzione nella barra dei menu nella parte superiore di Visual C#. Fai clic su File > Nuovo > Progetto. Scegli Applicazione Windows form e digita arithmetic come nome del nuovo progetto. Fai clic su OK per creare il nuovo progetto:
Scritto il 19 giugno, 2010 da : Gianjey | Commenti (0)
E’ stato rilasciata la nuova versione di wordpress, la 3.0 denominata “Thelonious”. Le maggiorni novita sono un nuovo tema di default “Twenty Ten”, la fusione tra MU e Wordpress ed un interfaccia grafica piu’ leggera, oltre alla risoluzione di molti bug, ma guardate il video che spiega meglio le nuove features di questa release.
Scritto il 8 maggio, 2010 da : Gianjey | Commenti (0)
Chi non si ricorda dello stupendo corso interattivo in italiano della Jackson sul C di Enrico Colombini.
Quando anni fa inizia a studiare il C mi fu utilissimo, in quanto è suddiviso in 8 lezioni introduttive per poi passare alle restanti 8 lezioni approfondite. L’ambiente è il vecchio Dos di Microsoft e il compilatore su cui provavo il codice era il Turbo C++ 3.0 della Borland. …l’articolo continua »
Scritto il 4 maggio, 2010 da : Stefano | Commenti (0)
Gli Integer, come abbiamo visto nella lezione precedente, sono numeri interi. Non possono memorizzare numeri decimali (cifre dopo la virgola) come 0,7 0,42 e 0.007. Se è necessario memorizzare numeri che non sono interi, è necessario un diverso tipo di variabile. È possibile utilizzare il tipo double, o il tipo float. Questi tipi di variabili vengono dichiarati esattamente nello stesso modo: invece di usare la parola int, si usa double o float. In questo modo:
float myFloat; double myDouble;
(Float è l’abbreviazione di “floating point” (virgola mobile) e significa semplicemente un numero con una virgola più qualcosa).
La differenza tra i due sta nella dimensione dei numeri che possono contenere. Con i float, è possibile avere numeri con 7 cifre. Per i double, è possibile avere numeri con 16 cifre. Per essere più precisi, queste sono le dimensioni ufficiali:
float: da 1,5 × 10^-45 a 3,4 × 10^38 double: da 5.0 × 10^-324 a 1,7 × 10^308
Float è un numero a 32-bit e double è un numero a 64-bit.